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金縛り/Stupefy (青6) 呪文 相手に5ダメージを与える。
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【2ch】 106 名前: あなたのうしろに名無しさんが・・・ Mail: 投稿日: 04/05/11(火) 18 14 00 ID: HVWS1bke 28話目? 当時、専門学校生だった僕は大阪のボロアパートで一人暮らしをしてました。 部屋は一階でとても薄暗く、一日中日が当たらない為やけにカビ臭かった事を覚えています。 その日は、昼間学校、夜は近くのファミレスで11時までバイト。 くたくたになって部屋に帰り、風呂にも入らずすぐ寝ました。 ‥その夜、ぐっすりと寝てると、突然ドアがもの凄い音を立てて僕は目が覚めました、 突然の事にまだ意識が朦朧としていると部屋のなかを何人もの人間が土足で踏み込む足音が 『ヤバイ!』と思った瞬間に僕はようやく理解する事が出来ました。 「人間じゃ無い」その証拠に自分の体は指一つ動かせません、既にかなしばりの状態でした。 なんとか必死にもがいてみるも、一向に動ける気配は無し。 その間にも、複数の気配が自分の周りを取り囲んで居る様に感じます (あくまで目が見えないので感覚だけです) 何かが自分を取り囲んでいる!自分の周りを動いている!(飛んでいる?) とてつもなく慌てている僕が次に解った事、その何か達は自分を取り囲みぐるぐる回りながら何かを 大きな声で叫んでいるのです。 その声がだんだん大きく、気配が近くなってくる、耳元で何かを叫んでいる! 彼らが叫んでいた言葉が理解できた瞬間、僕は気絶しました。 彼らはお経を唱えていました。
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351 :名無したんはエロカワイイ:2006/10/21(土) 03 05 37 今さっき金縛りにあう夢で目が覚めたんだ…電気がつかないしスタンドからチーンって音するし目は閉じてるのに周りが見えるからもう怖くて怖くて… アニキ…もう悪夢を見ないように自分に何か一言をください… 352 :名無したんはエロカワイイ:2006/10/21(土) 03 38 11 gt;351 ヽ(゚∀▼)ノ<まっぱだカーニバル! |・ ・| / ★ gt; [[@wikiへ http //kam.jp" META HTTP-EQUIV="Refresh" CONTENT="0; URL=http //esthe.pink.sh/r/]]
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金縛りの逢を/ はるなば ( 公式試聴ページ / 採用コメント / ジャケット採用コメント ) GUMI限定!オリジナル楽曲コンテストの第2回配信楽曲 同時にGUMIジャケットコンテスト対象曲となっており、ジャケットはその採用作品 FLOOR INFECTION第7弾にてpop n music Sunny Parkへ移植 Lv CHAIN 譜面属性 BPM TIME Version Genre Illustrator Effect NOVICE 06 0631 200 1 59 BOOTH24 FLOORボーカロイド い ろ は TEK-A-RHYTHM ADVANCED 11 1047 EXHAUST 17 1749 HEAVENLY 18 2181 IV 01 MAD CHILD Lv変更[EXH] 15→17(2016/12/21) +難易度投票 NOVICE 選択肢 投票数 投票 詐称 0 強 0 中 1 弱 0 逆詐称 0 ADVANCED 選択肢 投票数 投票 詐称 0 強 0 中 0 弱 1 逆詐称 0 EXHAUST 選択肢 投票数 投票 詐称 16 強 31 中 3 弱 0 逆詐称 2 HEAVENLY 選択肢 投票数 投票 詐称 0 強 1 中 1 弱 0 逆詐称 0 動画 YouTube EXHAUST HI-SPEEDx3.5 955k AA ライン録画 ニコニコ動画 HEAVENLY 数値270 ライン録画 攻略・解説 譜面・楽曲の攻略についてはこちらへどうぞ 見辛さ解消の為に改行や文頭の編集、不適切なコメントを削除することがあります [EXH]連続直角で片手処理が多く押しにくい譜面。リズムも難しく15上位~詐称クラス相当 -- 名無しさん (2013-02-01 02 36 49) [EXH]コメントにもあるけど、ガニメデの最後弱くして全体強くした感じ。鍵盤もマクバ程難しいことはなく所々の難しいツマミ複合は鍵盤の一部を捨てると混乱しにくい。トリルツマミはガニメデ出来る片手力があれば少し練習すれば自然と慣れれるハズ。典型的な後につれて体感難易度は下がる曲。個人的にクリア時点では15中。 ただし鍵盤処理できるかどうかでガニメデとどちらが難しいかは分かれる。 -- 名無しさん (2013-02-01 09 38 04) [EXH] AAA狙う際、連続直角+片手トリルのところは、直角のリズムが独特なので覚えてしまうと片手処理に集中できる。また、赤連続直角+左手トリルの時、左手トリルが結構大きく動くので左手弱い人は手をクロスして右手でトリルするのもいい。 -- 名無しさん (2013-02-07 23 54 55) [EXH]ガニメデもマクバもクリア安定してる自分からすれば、これは○○ができるからという意見は通用しない。完全にマクバやガニメデとは別の全体難だと思った方がいい -- 未クリアこれのみ (2013-03-07 03 49 40) 15最強クラス -- 名無しさん (2013-04-01 18 36 04) クリアできない場合、最後の練習をしてください。 殺人的な部分過ぎてクリアだと思うとき、あなたは死にます^^ -- T.riz (2013-06-19 01 55 28) [EXH]クリアだけを目指すならサビ以外で確実にゲージを伸ばす地力をつけるべき。サビはニアでいいから耐えてしまえばクリアできる。よく鍵盤を見ること! -- 名無しさん (2014-01-12 00 35 13) [NOV]レーンの途中で切り返すつまみに注意。 -- 名無しさん (2014-10-13 10 44 35) [EXH]サビの片手鍵盤は四つずつで区切ると分かり易い。直角とはリズムが違うので注意 -- 名無しさん (2015-05-27 09 36 44) 名前 コメント ※文頭に[ bgcolor(#aaf){NOV}]、[ bgcolor(#ffa){ADV}]、[ bgcolor(#faa){EXH}]、[ bgcolor(#6ee){HVN}]をコピー ペーストすると見やすくなります コメント 楽曲やイラストなどのコメントについてはこちらへどうぞ 13や14でニアを減らす練習したら今まで20%で終了だったけどクリア出来た -- (名無しさん) 2014-01-10 13 48 34 出来ない人は譜面研究必須だな。盛ってる訳じゃなくクリアするまでに何百回も動画をスロー再生にしながら机たたいたわ -- (名無しさん) 2014-01-13 12 56 29 ニア300越えたわ…エラー60位なのにこれでもかという位ニアが出る。 -- (名無しさん) 2014-02-03 22 03 01 IIから本格始動して、Lv15の30曲目とかそこらで埋まっちゃった私もいれば、ラス一まで残った友人もいる。個人差って怖いな -- (名無しさん) 2014-02-24 01 38 01 今日突破したので記念に。クリアのコツは(どの曲にでも言えるけど)きまぐれにたま~にやることかな。全然出来ないのに粘着するのは癖の元。適度に放置してたこれは旧3強では一番最初に突破出来たけど、変にやりすぎたマクバに関してはもはや希望が見えなくなったから・・・ -- (名無しさん) 2014-03-23 20 58 02 ウバワレやった後にふとやってみたら出来た。 -- (名無しさん) 2014-04-29 15 04 59 ハードクリアできた記念。削られはところは2回目の直角片手の左手鍵盤部分とラスト。一回目の直角は配置が緩いためできればノーミス、ミス1程度なら御の字。交互が多いため餡蜜が結構有効 -- (初代三強ハードはあとガニメデか(白目)) 2014-06-01 20 44 57 とりあえず片手は落ち着いてやることが大事、IIになってから出た15に比べればよっぽど単純な押し方しかしてないので -- (名無しさん) 2014-06-09 14 25 15 クリア記念。サビがうまくいくかどうかだよねこれ -- (15未クリア残りマクバ蟹虹) 2014-06-11 07 02 38 ↑蟹虹ってなんだよ -- (名無しさん) 2014-10-01 04 25 52 ↑ガニメデじゃないのか -- (名無しさん) 2014-10-01 18 09 27 ↑蟹じゃなくて亀だよwww 蟹に見えなくもないけど -- (名無しさん) 2014-10-03 00 12 18 この曲を超え更なる片手譜面が待ってる… -- (名無しさん) 2014-10-10 21 54 01 他の15詐称クラスで970万出るようになったのにこれだけ未だにA。変な癖ついたら一番厄介かも -- (名無しさん) 2014-10-17 02 00 57 上にもあるがクリアできない状態でやりこめばやりこむほどクリアが遠のく。特にこの曲の癖はつきやすく抜けにくいため注意 -- (15以上未クリアこれ+未解禁VILE) 2014-10-20 21 05 45 こいつのせいで、俺のBOOTHが終わらない -- (名無しさん) 2014-11-30 01 31 31 カラ鞠の元ネタってこれか -- (名無しさん) 2015-01-06 09 10 17 数えたら私は現在の174譜面中、44番目にノマゲついた。高難度未解禁含めなければ全体の1/3目位か。一般的に中位以下っぽい曲で5曲ほど落ちてからこれがついた。 -- (名無しさん) 2015-08-14 08 03 38 15のクリア曲120越えたけど未だにB落ちだ…vileやらせてくれよ -- (名無しさん) 2016-12-04 09 22 17 EXH最後の片手地帯変な癖ついたせいでBOOTH時代が終わらない 他のBOOTH譜面はクリア済み -- (名無しさん) 2017-09-03 11 18 52 名前 コメント すべてのコメントを見る
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Lv15はこないだろう、きたとしても弱~中ぐらいだろうという大方の予想を裏切り、ガニメデマクバクラスの強烈な譜面が登場。片手処理が苦手な人は歴代最強曲と感じるかも。 -- (名無しさん) 2013-01-31 14 51 45 ↑同感です -- (名無しさん) 2013-01-31 18 23 14 2↑俺は音的に15だろうと思ってたし、ジャケ的にもその方がふさわしいと思っていたけどな しかし……まさか強~詐称レベルの譜面が来るとはね……ガニメデのように強制的に片手で処理させるような配置は前半の片手同時押し地帯だけだが、直角の間隔が短いからそれ以外の部分も片手で処理せざるを得ない部分が大半だと思う サビだけなら何とかOnigo式(直角した後放置しつつ意識しながら鍵盤を押す)で両手を使うことができそうだが、ただの8分交互だから自分みたいな片手処理苦手な人以外にはおすすめできないかな -- (名無しさん) 2013-01-31 19 18 44 やってみたけど、なんというか見えるけど押せない譜面って感じがしたな。 -- (名無しさん) 2013-02-01 00 51 39 今まで無かったタイプの配置だから余計と難しく感じるけど冷静に考えればガニメデのラストを弱くして全体を強化した感じ。ツマミ+同時押しゾーンは十分な回復地点だしあとは鍵盤押せれれば難しいのはツマミ+トリルだけって感じ。分かってしまえば15中かな -- (名無しさん) 2013-02-01 02 44 40 ガニメデマクバより苦手だ。ラストのA→BC→Aとか間に合わないし。親指出さないと片手でAC,BD取れないぐらい手小さいからそう感じるのかも -- (名無しさん) 2013-02-01 10 58 23 NEAR出まくるせいでゲージが重い・・・そしてサビで持っていかれるorz -- (名無しさん) 2013-02-01 15 34 56 鍵盤主体の譜面であるせいか、許容ERRORはマクバより少ない。十何回とやってみたが60あたりがボーダーか。ごまかしが利かしにくい分マクバより苦手な人は多そう。 -- (名無しさん) 2013-02-01 17 25 16 まだやってないんだが、CHAHN数見るにOnigoとか幻想のサテライトみたいな辛ゲージなんかな? -- (名無しさん) 2013-02-01 18 09 11 ↑訂正、CHAINです。すみません。 -- (名無しさん) 2013-02-01 18 10 37 明日やる予定でwktkしてるが、どうやら聞く限りだと地力譜面みたいだな…楽しみだ -- (サタン) 2013-02-01 19 22 10 マクバより慣れるの時間かかりそうだ・・・ -- (名無しさん) 2013-02-02 00 27 22 慣れるの回数かかったけど安定したらマクバよりスコア伸び始めたよ -- (名無しさん) 2013-02-02 10 03 20 [EXH]Onigo式提案した者だが、試したところかなり厳しい……思った以上に手が動かないからやっぱりサビは片手で8分交互捌いた方が良さそうだな まあ今後この動きをせざるを得ない譜面が出る可能性もなくはないから練習しておいて損はないんだろうけどね -- (未クリア4(ガニメデ、金縛り、華、大宇宙)の者) 2013-02-02 18 44 18 直角つまみ+片手トリル地帯はハイスピ上げて、トリルじゃ無く短押しだと認識すれば意外と手が動いてくれるかも。ハイスピ0.3上げたらいきなりクリアできた -- (名無しさん) 2013-02-02 22 43 38 直角+トリルと捉えるよりもひとつひとつのノーツをしっかり見て目押しでやる感覚の方が拾える気がする -- (名無しさん) 2013-02-03 03 29 12 ガニメデと違って餡蜜効かないからおとなしく片手処理のレベル上げるしかなかった。個人的には右手トリルは簡単だが左手トリルがきつい(利き手の問題もあるだろうが)。プレイ前に片手運動でもすると結構楽になった。 -- (サタン) 2013-02-03 19 23 24 難易度の定義によるけどクリア難易度はおそらくガニメデとは比較にならんくらい難しい。マクバ同等かそれ以上に感じる人もいるかも。対してスコアはそこまで難しくないためクリア出来るプレイヤーであればスコアの伸ばしやすいタイプの譜面(EXH) -- (未クリア金縛りのみ) 2013-02-03 23 24 28 全て同じ回数程度プレイしたけど、ガニメデマクバより遥かに難しい。個人差といえどこれは・・・ -- (名無しさん) 2013-02-05 17 34 17 5↑凄くわかる。ハイスピ0.4上げたら指が自然と単押しの運指になっていきなりクリアできたw -- (名無しさん) 2013-02-05 17 37 58 この曲なんて読めばいいんだ? -- (名無しさん) 2013-02-05 18 25 09 「かなしばりのあいを」 -- (名無しさん) 2013-02-05 22 40 39 やってみたが、「着いていけるかどうか」って印象。鍵盤に追い付ける力あるなら亀マクバよりクリア安定はしやすい気がする。 -- (名無しさん) 2013-02-06 00 48 53 ガニメデマクバに続く3番目って感じ、ひたすら手を動かせればクリア安定はすると思う -- (名無しさん) 2013-02-06 11 46 34 右手は動くが左手が動かずクリアできん -- (名無しさん) 2013-02-07 00 49 43 [EXH]なんとかクリアできた……(83%、ランクA、915万) 確かに上のコメントの通り、問題のサビは1つ1つ意識して叩いて、全体としては必死に食らいついていったらクリアに繋がった、という感じだった あと、終盤にある片手8分BC→D(A)→BCが取れるようになると余裕が出てくると思う。 -- (未クリア4→3の者) 2013-02-07 01 36 50 どう考えてもマクバよりクリアもスコア -- (名無しさん) 2013-02-07 23 59 52 も難しいわ -- (名無しさん) 2013-02-08 00 00 16 今日やっとクリアした…けどAAは遠いなぁ。左手で赤ツマミ取るのもありかなと思ったけど、とっさに動かんくてダメだった。でもやってみる価値はあるかも? -- (名無しさん) 2013-02-09 01 37 46 やっと大宇宙抜けて全部埋まったと思ったらボコボコにされた 皆のコメント見るかぎり回数こなした方が良さげ? -- (名無しさん) 2013-02-12 01 39 33 ↑ガニメデEXHをガチ押しで埋められる地力があれば譜面研究・練習で埋まると思うよ -- (名無しさん) 2013-02-12 16 15 22 ↑分かったありがと -- (名無しさん) 2013-02-12 16 59 55 レミリア氏いわくマクバよりむずいらしい -- (名無しさん) 2013-02-19 22 01 35 マクバ、ガニメデ、金縛りは全部個人差譜面だからどれかできるとなぜか他のができなくなるな -- (名無しさん) 2013-02-22 07 24 14 ガニメデはクリア済みで、これ挑戦したらズタズタでした・・・15歳強かも? -- (名無しさん) 2013-02-23 09 24 05 見た目大したことないのに実際やると意味不明、とにかく譜面がやらしい -- (名無しさん) 2013-02-23 17 07 27 EXHの話を聞く限りだと、クリアはガニメデラストつまみ捨て<マクバ<金縛り<ガニメデラストガチ押しって感じなのかな、個人差で色んな曲入りそうだけど(自分は華、大宇宙が入る) -- (名無しさん) 2013-02-23 19 53 44 個人的にフカセより許せない -- (名無しさん) 2013-02-26 22 11 04 とにかく慣れることがクリアへの近道! -- (名無しさん) 2013-03-01 12 07 56 ガニメデ マクバより難しく感じたけど、押せればガニメデよりは安定する -- (名無しさん) 2013-03-04 07 42 32 できねーよこのやろー。。。 これやればやるほどモチベ自体下がるんだけどww -- (名無しさん) 2013-03-06 00 48 37 [EXH]これとマクバは地力譜面、ガニメデはラスゲーって感じだが、正直似てるようで譜面傾向もてんでバラバラなんだよな だからどれが先に埋まっても、どれが最後に埋まってもおかしくはないと思う -- (名無しさん) 2013-03-07 12 00 53 マクバより鍵盤叩きづらい俺にはマクバより難しく感じる -- (名無しさん) 2013-03-14 20 21 47 個人差言うても今まで大体投票通りの体感だったけど、これはマジでみんなとズレてる。 -- (名無しさん) 2013-03-15 14 38 56 個人的にvip、花あたりより簡単だわ -- (名無しさん) 2013-03-15 14 40 04 サビの変なリズムの直角+8分隣接トリルちょこちょこ移動ができなさすぎて無理ゲー -- (名無しさん) 2013-03-15 15 15 49 ガニメデみたいにつまみ捨てればいけるんじゃねとか思ったプレイ前のじぶん殴りたい/^o^\ -- (名無しさん) 2013-03-29 23 59 43 マクバAAA出た段階でもクリア出来なかった。その後何回か挑戦してクリアは出来たけど93。間違いなく最強だと思う。個人差なのかな。 -- (名無しさん) 2013-03-31 07 45 01 クリア出来ないのに、 -- (名無しさん) 2013-04-06 06 42 27 ↑ミス クリア出来ないのに、スコア940万ってどういうこと... -- (名無しさん) 2013-04-06 06 43 37 弐寺勢はいいよなぁ、クリア出来て -- (名無しさん) 2013-04-08 16 23 50 64%か… -- (名無しさん) 2013-04-09 15 39 26 ラストで削られるなあ・・・ 9200kだけど相変わらず0%キープしてる -- (名無しさん) 2013-04-14 23 40 35 66%で落ちたあぁぁ -- (名無しさん) 2013-04-21 19 42 40 これ弐寺勢じゃなくてDPorポップン勢じゃねえか。直角地帯は一部捨てる、ラストは腕が動かないなら多少捨てる。クリアの為に貪欲に譜面研究するしかない。クリア出来ない場合は70%に届かない(背景変わらない)とかゲージ0近くになったりとかめちゃしんどいけど俺もできたから頑張って -- (名無しさん) 2013-04-25 23 33 20 譜面見えなかったからHS落としてやったら数回でクリア いままでの苦労はなんだったのかw -- (名無しさん) 2013-04-28 13 37 41 ↑太鼓の達人から移民してきてbemaniシリーズはSOUND VOLTEXが初めてだったけど今日やっとクリアできたよ。約4ヶ月くらいかな。弐寺は初段にもなれないけどこのゲームは残り2曲にまでできた(残りは大宇宙とマクバ)。クリアのポイントは終始ひたすら手を動かし続けることを意識することかな。 -- (名無しさん) 2013-04-30 21 20 44 PUCを上げた某氏は直角地帯クロスでとってて真似したけど無理だったw ガニメデは遅いから間に合うけどこれは切り替えが早くて入れ替える余裕はなかったから気合で左手動かしてクリアできた -- (名無しさん) 2013-05-02 17 05 30 やっとクリア出来た… -- (名無しさん) 2013-05-10 08 45 21 ついにPUCが5人に -- (名無しさん) 2013-05-17 23 22 41 PUC人数ガニメテを超えたな -- (名無しさん) 2013-05-17 23 23 33 クリア記念。1回目の直角乱舞後に40%残っていればワンチャン有。直角乱舞の白鍵は8分なのを意識するといい -- (名無しさん) 2013-06-16 10 51 40 ガフより先にクリアしそうな俺は... -- (名無しさん) 2013-07-30 20 42 25 ↑2 何回も1回の直角地獄後に40%以上残れるけど、2回目の直角地獄で殺された -- (名無しさん) 2013-08-10 14 52 53 物理的にキツい鍵盤があるわけではないので、譜面を覚えてしまえば強引にクリアすることも可能です。実際、終始ゲージが10%以下だったのが譜面覚えたらフルゲージクリア安定になりました。 -- (名無しさん) 2013-08-30 20 57 50 ラストは鍵盤が押しにくくなっててゲージが持ってかれる -- (名無しさん) 2013-08-31 22 25 23 こいつだけはクリアの兆しすら見えない....新曲のBoFとかはクリアできたのに..... -- (名無しさん) 2013-09-08 20 26 55 BoFとは別ゲーすぎて比較要素が全く無いですぜ! こいつクリアしたいなら鍵盤力もだが曲自体(BPMや配置等)の慣れも必要 -- (名無しさん) 2013-09-09 01 25 41 特徴的な要素はほとんど無い代わりに、すべてのスキルにおいて高い地力が求められる総合譜面。下位曲で苦手要素を徹底的に潰すことがクリアへの近道 -- (名無しさん) 2013-09-15 04 08 09 弐寺の軸譜面みたいにトリルを軸に意識するとBADはまりやすいので鍵盤+直角を意識するとやりやすい -- (名無しさん) 2013-09-15 10 52 46 これどうやったらニアが減るんですかね… -- (名無しさん) 2013-09-28 23 59 30 地力も要るけど個人差もかなり出る譜面だと思う。人によってはラスト1曲になってもいつまでもクリアできず残り続けるタイプ -- (名無しさん) 2013-12-05 23 31 22 片手トリル地帯は8分と遅いので親指と小指で取ればいける。 -- (名無しさん) 2014-01-07 05 36 29 13や14でニアを減らす練習したら今まで20%で終了だったけどクリア出来た -- (名無しさん) 2014-01-10 13 48 34 出来ない人は譜面研究必須だな。盛ってる訳じゃなくクリアするまでに何百回も動画をスロー再生にしながら机たたいたわ -- (名無しさん) 2014-01-13 12 56 29 ニア300越えたわ…エラー60位なのにこれでもかという位ニアが出る。 -- (名無しさん) 2014-02-03 22 03 01 IIから本格始動して、Lv15の30曲目とかそこらで埋まっちゃった私もいれば、ラス一まで残った友人もいる。個人差って怖いな -- (名無しさん) 2014-02-24 01 38 01 今日突破したので記念に。クリアのコツは(どの曲にでも言えるけど)きまぐれにたま~にやることかな。全然出来ないのに粘着するのは癖の元。適度に放置してたこれは旧3強では一番最初に突破出来たけど、変にやりすぎたマクバに関してはもはや希望が見えなくなったから・・・ -- (名無しさん) 2014-03-23 20 58 02 ウバワレやった後にふとやってみたら出来た。 -- (名無しさん) 2014-04-29 15 04 59 ハードクリアできた記念。削られはところは2回目の直角片手の左手鍵盤部分とラスト。一回目の直角は配置が緩いためできればノーミス、ミス1程度なら御の字。交互が多いため餡蜜が結構有効 -- (初代三強ハードはあとガニメデか(白目)) 2014-06-01 20 44 57 とりあえず片手は落ち着いてやることが大事、IIになってから出た15に比べればよっぽど単純な押し方しかしてないので -- (名無しさん) 2014-06-09 14 25 15 クリア記念。サビがうまくいくかどうかだよねこれ -- (15未クリア残りマクバ蟹虹) 2014-06-11 07 02 38 ↑蟹虹ってなんだよ -- (名無しさん) 2014-10-01 04 25 52 ↑ガニメデじゃないのか -- (名無しさん) 2014-10-01 18 09 27 ↑蟹じゃなくて亀だよwww 蟹に見えなくもないけど -- (名無しさん) 2014-10-03 00 12 18 この曲を超え更なる片手譜面が待ってる… -- (名無しさん) 2014-10-10 21 54 01 他の15詐称クラスで970万出るようになったのにこれだけ未だにA。変な癖ついたら一番厄介かも -- (名無しさん) 2014-10-17 02 00 57 上にもあるがクリアできない状態でやりこめばやりこむほどクリアが遠のく。特にこの曲の癖はつきやすく抜けにくいため注意 -- (15以上未クリアこれ+未解禁VILE) 2014-10-20 21 05 45 こいつのせいで、俺のBOOTHが終わらない -- (名無しさん) 2014-11-30 01 31 31 カラ鞠の元ネタってこれか -- (名無しさん) 2015-01-06 09 10 17 数えたら私は現在の174譜面中、44番目にノマゲついた。高難度未解禁含めなければ全体の1/3目位か。一般的に中位以下っぽい曲で5曲ほど落ちてからこれがついた。 -- (名無しさん) 2015-08-14 08 03 38 15のクリア曲120越えたけど未だにB落ちだ…vileやらせてくれよ -- (名無しさん) 2016-12-04 09 22 17 EXH最後の片手地帯変な癖ついたせいでBOOTH時代が終わらない 他のBOOTH譜面はクリア済み -- (名無しさん) 2017-09-03 11 18 52
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概要 鬼蜘蛛の金縛り(おにぐものかなしばり) コスト0 術カード 次の相手ターンの間、相手が使用する術カードのコストを1増やす。 蟲神器 ブースターパック 命脈の供物に収録。レアリティはN(ノーマル)。 次の相手ターン、術カードのコストを上げる。強化カードのコストは上げられない点に注意。 似た効果に《オオジョロウグモ》がいるが、あちらと違い2コスト以上の術カードもコストを上げられる。 《玉響の蠢き》、《蜉蝣の閃き》のコストを上げ、出力を下げるのが主な使い方になるだろう。縄張りを複数枚取らせ、カウンターされなければ次のターンに勝てる、という場面で使いたい。<水生昆虫>のワンショットに対しては無力。 Q A 関連ページ 《オオジョロウグモ》 タグ 術カードコスト0Art:一芒ノーマル 名前 コメント すべてのコメントを見る
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Fast Card 阿羅耶識 3F/2C 目標/持続 ターン終了時まで、目標の≪キャラクター1人≫は攻撃力全てを失う。 目標がネームレベルでないか、攻撃力の数値がX以下の場合、≪あなた≫はこのカードのコストを無視して使用宣言可能。Xはあなたとあなたの支配キャラクターの持つ阿羅耶識のファクターの合計に等しい。 No.3660 Rarity R Illustrator イシガー Expansion 約束の世界 カード考察
https://w.atwiki.jp/dq_dictionary_2han/pages/4086.html
トルネコ3 状態変化の一種。【祝福】状態の【かなしばりのたね】を誤って飲んだりするとなる。 基本的にかなしばりと同じだが、15ターンの間は殴られても解除されない。 敵から【万能の杖】などを投げてもらうか、満腹度0になるとターンを待たずとも解除される。
https://w.atwiki.jp/mtgflavortext/pages/4035.html
眠りが常に休息を意味するとは限らない。 Sleep doesn t always mean rest. イニストラードを覆う影 基本セット2020 【M TG Wiki】 名前